2020-01-01から1年間の記事一覧
githubにコードを公開しました。 scenekitで作ってありますがreject食らいました。 バグがあるのでこれ以上開発はしません。 フレームワーク頑張ったので参考にしてみてください。 github.com
unityを使わずscenekitという苦行を選んでゲームを作ろうとしています。 自分の今の実力ではこれが限界です。 これでいこうと思います。 公開後コードを上げようと思います。 youtu.be
scenekitゲーム作成 かなり形になりました。 ビューコントローラを画面推移&フレームワークにしています。 https://youtu.be/Pi9t6wa09wo
scenekitのゲームフレームワーク作りめっちゃ苦労していて SCNsceneでhandletapが使えない事、 ビューのみで使えと怒られる。 SCNsceneのモデルを別のビューで操作すると 別のシーンからこのシーンにアクセスするなと また怒られる。 だから、ビューをカプセ…
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3作目レーザー反射ゲームを作っています。